Backroomsの変容するフェーズを彷徨え。パズルを解き、歪んだ存在を避け、通路が永遠に閉ざされる前に脱出口を見つけろ。
※本作は日本語に対応しておりません。
現実からすり抜けた。気づけば、あるはずのない長さに伸びる黄色い廊下に立っている。蛍光灯がジリジリと鳴る。カーペットは湿っている。戻る道はない。
BACKROOMS PHASESは、かつてないほど深くBackroomsへとあなたを引きずり込む。各フェーズが周囲の世界を歪ませる——見覚えのある廊下が、より暗く、より異質で、より敵意に満ちた何かへと崩壊していく。ここにある何かもまた、独自のフェーズを経てきた。この廊下を徘徊する存在たちは、最初からこうだったわけではない。変異した。変質した。そして今の姿は、はるかに恐ろしい。
手作りのエンティティ
ゲーム内のすべてのクリーチャーはゼロからデザイン・モデリングされている。テンプレートも使い回しもない。各エンティティには独自のシルエット、行動パターン、そしてあなたを恐怖に陥れる理由がある。
没入型サウンドデザイン
足音が不自然に反響する。背後でドアがきしむ。時折、蛍光灯のハム音が止まる——その静寂はもっと恐ろしい。音だけがあなたの警報システムだ。ヘッドホンを使え。
プレッシャー下のパズル
施錠された通路、隠された道具、複数ステップの目標。何かがあなたを狩っている最中に、探し、考え、行動しなければならない。Backroomsは待ってくれない。
フェーズベースの進行
各フェーズがルールを変える。新しい環境、新しい脅威、新しい死に方。深く進むほど、この場所は現実から遠ざかる。
BACKROOMS INSIDE THE ESCAPEの制作者より。次なる降下が始まる。
※メーカーによる説明です。
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000127266